Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

mage

Организационное

Встретил на выставке "Игромир" несколько бывших читателей и понял, что они не знают, где меня теперь читать.

Объясняю.

Длинные посты об играх, аниме и Японии - на darkwren.ru.

Какие-то текущие темы - в твиттере.
Фоточки (еда и путешествия) - в инстаграме.

У меня еще есть телеграм-канал с фактами про Японию.
Ну и телеграм-канал с крутыми статьями об играх (но не моих - просто дайджест того, что происходит).

В ВК и Фейсбуке я оригинальные посты не делаю, только общаюсь.

Если вы читатель, то можно добавлять меня в друзья в ВК, я там взаимно добавляю всех. В Фейсбуке - только тех, кого знаю лично, или людей из игровой индустрии.

Длинные посты о жызни я, к сожалению, уже больше не пишу нигде. Это как-то... не принято в эпоху постироничности.
mage

Лучший косплей Quiet (Молчуньи)

В честь выхода первый рецензий на Metal Gear Solid V: The Phantom Pain предлагаю насладиться фотографиями персонажа Quiet, который явно был введен в игру исключительно ради косплея. И это не просто первые попавшиеся картинки по запросу best quiet cosplay metal gear solid V. Я такой запрос не ввод...

Читать и обсуждать здесь - http://darkwren.ru/igry/luchshij-kosplej-quiet-molchuni/
mage

Ведьмак 3

Полный восторг.

Игра избавилась от писишных костылей и выглядит как настоящий AAA-хит для консолей - удобный, красивый, дружелюбный, но при этом все еще настоящий "Ведьмак" по духу, настроению, истории.

Огромный открытый мир как в Скайриме и даже больше с полной свободой действий, но красивые люди (!) и человеческая боевая система (!!) и интересный основной квест (!!!). Плюс здесь самый красивый лес, который я когда-либо видел в играх. :)

Пока это выглядит как RPG мечты.
mage

Сюжетные дыры

Наши буржуйские друзья нашли сюжетные дыры в "Звездных войнах".

Вообще, это такая вечная тема - сидеть и искать сюжетные ДЫРЫ где угодно.

Другое дело, что надо понимать, как к ним относиться в каждом конкретном случае.

В "Звездных войнах", например, нелогично устроен сам мир. Республика ведь - это фактически религиозная диктатура в обществе тотальной неграмотности (практически никто не умеет читать и писать), отсутствия СМИ, отстутствия массовых развлечений. Эдакая теократия XII века, только со звездолетами, инопланетянами и световыми мечами.

Логика современного человека там не очень-то применима.
mage

Эльфы и гномы и Mass Effect

Читателям понравилась реплика из свежего номера: "Однако печально, когда звездные системы используются как декорации для разыгрывания тех же конфликтов и сюжетов, что и в реальном мире или в фэнтезийных королевствах. В том же цикле Mass Effect, к примеру, инопланетные расы легко могут быть заменены на эльфов и гномов, древние артефакты - на зеркало Галадриэль, и практически ничего не изменится".
mage

И еще Ведьмак

Все же как печально, что игру делали для PC. Гадостное это управление, камера, - как будто на костылях забег на сто метров. И еще это чертово собирательство с пиксель-хантингом, которое отжирает время. В Fallout 3 то же самое гораздо удобнее было сделано (правда, на PC не играл, - может, там тоже ад). Ну или можно было просто сократить количество лута, чтобы Геральт нагибался только за самым ценным. Все, что касается интерфейса, управления, - все это нечеловечески криво.

Причем, по-хорошему, это же Assassin's Creed по боевой механике плюс сюжет с роликами и QTE. Ну и еще магия и экипировка. Так и делать надо было Assassin's Creed, под джойпад, чтобы все было удобно и комфортно. С нормальным блоком, с парированием атак по таймингу. Разветвленные диалоги, развитие персонажа, собирательство - это все пожалуйста. Главное, чтобы не было этого вот ощущения, будто кувалдой игру собирали.

А так-то все очень интересно - очень харизматичные персонажи, сюжет интересный, драться тоже прикольно (ну, примерно как в AC или даже в Demons Souls), выглядит красиво.

Надо полякам запретить на PC игры делать.
mage

"Страна Игр" №19(316), в продаже с 18 ноября



Очередной наш замечательный номер, в котором стартует проект локализации статей из Famitsu Weekly. Однако, как я и обещал, мы сохраняем разумный баланс между играми с разных территорий. Так что тема номера - Fable 3 товарища Питера Молине, о которой всю правду расскажет Женя Закиров. В в начале номера - репортаж с презентации Shogun 2: Total War в Лондоне, интервью с разработчиками прилагается. Ну и о Dragon Age 2 мы тоже решили рассказать подробно - многим ведь в России первая часть очень понравилась. А наш европейский корреспондент принес в клюве интервью по Brink.

В номер мы поставили первую пачку интервью с Tokyo Game Show 2010 - Mega Man Universe, Ace Combat, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Virtua Tennis 4. Заодно здесь же - спецматериал о цикле Ace Combat. Он хоть и любимое развлечение Врена, но текст писал Женя Закиров. А Сергей Цилюрик подготовил статью о том, как Нью-Йорк из игр соотносится с реальным Нью-Йорком. А то про Токио все уже все знают, а Нью-Йорк мы до сих пор незаслуженно обходили стороной. Заодно товарищ Цилюрик изучил вопрос о DLC к Left 4 Dead - мне даже захотелось самому эту ересь попробовать. :)

Из Famitsu мы взяли статьи о Nintendo 3DS, Naruto, Tokyo Jungle, кадровых изменениях в Grasshopper/Marvelous и, главное, Professor Layton x Phoenix Wright. Хочу лишний раз сказать огромное спасибо нашему переводчику, который выдержал все жесткие сроки и правильно передал все нюансы. Статьи, на мой взгляд, получились интересные и странные - как будто зеркало в параллельный мир. При этом речь идет об играх и платформах, которые безусловно интересны нашим читателям и подходят под нашу концепцию "игры как искусство".

В разделе "Ретро" - отличная статья о создании X-COM (еще одна моя любимая игра, только уже из девяностых), в "Кросс-формате" Дмитрий Лопухов (он же Катя Тонечкина) пишет о медиавселенной ТРОН. Четыре авторские колонки, в том числе и от Александра Щербакова.

Ну и можете еще сами полистать анонс на сайте и полное содержание - в номере полным-полно рецензий на важные игры, вроде Fallout: New Vegas (крутотень и тру фоллаут), Gothic 4 (отстой), Comic Jumper (взрыв мозга), Sonic the Hedgehog 4 (клон-клоном но хоть старательно сделанный), 007: Bloodstone (просто,но интересно), Need for Speed: Hot Pursuit (Burnout Paradise лайт), Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 (лучшая игра по мотивам аниме).

Купить, нельзя пропустить!

Update: Почистил комменты от трололо. Человек якобы у нас работал и теперь чем-то недоволен. Но его корневой коммент я специально оставил - если вы с ним согласны, напишите мне, что вы думаете. Комментарии принимаются от всех, кто действительно видел обновленную "Страну Игр" и может сказать что-то конкретное, а не "мне махмуд напел" и "вот если бы меня взяли на работу, я бы наворотил".