Category: знаменитости

Category was added automatically. Read all entries about "знаменитости".

mage

Организационное

Встретил на выставке "Игромир" несколько бывших читателей и понял, что они не знают, где меня теперь читать.

Объясняю.

Длинные посты об играх, аниме и Японии - на darkwren.ru.

Какие-то текущие темы - в твиттере.
Фоточки (еда и путешествия) - в инстаграме.

У меня еще есть телеграм-канал с фактами про Японию.
Ну и телеграм-канал с крутыми статьями об играх (но не моих - просто дайджест того, что происходит).

В ВК и Фейсбуке я оригинальные посты не делаю, только общаюсь.

Если вы читатель, то можно добавлять меня в друзья в ВК, я там взаимно добавляю всех. В Фейсбуке - только тех, кого знаю лично, или людей из игровой индустрии.

Длинные посты о жызни я, к сожалению, уже больше не пишу нигде. Это как-то... не принято в эпоху постироничности.
mage

Какие современные TRPG норм?

Посмотрел опенинг к новой тактической RPG, которая даже выходит на Западе. Задумался над тем, что сейчас в этом жанре выходит довольно много игр, но в основном это какой-то совсем низкобюджетный ад. Ну или Disgaea, которая утомила. Ну и Fire Emblem раз в несколько лет.
При этом мне непонятно, поч...

Читать и обсуждать здесь - http://darkwren.ru/igry/kakie-sovremennye-trpg-norm/
mage

Негатив vs. позитив

В нашем майском номере были две колонки, перекликающиеся друг с другом.

Сергей Цилюрик: "...За такой, якобы чрезмерно негативный подход меня уже как-то критиковали читатели – мол, я слишком сильно акцентирую внимание на недостатках, в то время как Артём и Наташа, например, предпочитают в играх видеть только хорошее. На это у меня ответ прост: чтобы узнать, что в игре хорошего, достаточно прочитать про нее пресс-релиз или, на худой конец, покрутить в руках в магазине коробку и полюбоваться на обещания о его содержимом. Меня же, как читателя рецензий (а я их, само собой, читаю, как и вы), осведомленного о том, чем игра пытается быть (слежу ведь за анонсами), в первую очередь интересует, насколько ей удается соответствовать заявленному, а во вторую – какие недостатки в ней обнаруживают рецензенты и как они их аргументируют. Потому что похвалы все на одно лицо. Весело, красиво, увлекательно, захватывающе – все эти эпитеты предсказуемы, и куда интереснее все те «но», что отделяют обозреваемый продукт от высшего балла".

Наталья Одинцова: "Как-то меня пригласили участвовать в телепередаче. Концепция звучала так: «несколько экспертов собираются и дружно закидывают навозом какую-нибудь игру». «Делают, простите, что?» – переспрашиваю. «Проезжаются по всем недостаткам, высмеивают их». «Боюсь, я не подхожу вам, – говорю. – Я слишком люблю игры»...
Рассказать о том, что мне лично в игре не понравилось и почему, необходимо – без этого рецензия не может считаться полноценной. Другое дело, что бурные переживания по поводу промахов сценаристов или разработчиков – на мой взгляд, театральщина и работа на публику. А если игра и впрямь будет доставлять мне настолько сильный дискомфорт, я просто отложу ее в сторону. А от написания текста – откажусь. На мой взгляд, нет худшего наказания, чем проходить что-то, в чем нет вообще ничего, компенсирующего потраченное время. Игра должна быть интересной. А готовых намеренно выискивать плохое острословов и без меня найдется немало. Как-то не хочется перенимать их цинизм. Еще, чего доброго, игры разлюблю.


От себя добавлю: реальные достоинства игры часто не имеют ничего общего с бредом, указанным на обложках. И еще я согласен с тем, что плохую игру лучше даже не включать, чтобы не тратить на нее время. Но когда ждешь релиз несколько лет, а потом тебе говорят, что получилось полное говно, все-таки хочется ну хотя бы взглянуть на это... Иначе как-то совсем уж обидно.

А вы что думаете?
mage

Эмуляторы

Вот в 1998-2002 годах я практически две трети времени играл на эмуляторах - Mega Drive, SNES и, конечно же, PlayStation. У меня даже PS one не сохранилась, т.к. моя сломалась, а новую я вообще не стал покупать, т.к. те же игры удобнее было запускать на эмуляторе со сглаживанием.

А потом, где-то к 2006 году, вся тема эмуляторов сошла на нет. Эмуляторы PS2 никак не могли сделать, с DC тоже не складывалось, и все как-то забили на это дело. Ну и мне стало прикольнее собирать все ретро-консоли живьем.

Расскажите, сейчас кто-нибудь активно играет на эмуляторах, и если да - во что?