Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

mage

Организационное

Встретил на выставке "Игромир" несколько бывших читателей и понял, что они не знают, где меня теперь читать.

Объясняю.

Длинные посты об играх, аниме и Японии - на darkwren.ru.

Какие-то текущие темы - в твиттере.
Фоточки (еда и путешествия) - в инстаграме.

У меня еще есть телеграм-канал с фактами про Японию.
Ну и телеграм-канал с крутыми статьями об играх (но не моих - просто дайджест того, что происходит).

В ВК и Фейсбуке я оригинальные посты не делаю, только общаюсь.

Если вы читатель, то можно добавлять меня в друзья в ВК, я там взаимно добавляю всех. В Фейсбуке - только тех, кого знаю лично, или людей из игровой индустрии.

Длинные посты о жызни я, к сожалению, уже больше не пишу нигде. Это как-то... не принято в эпоху постироничности.
mage

IGN Russia

Кстати, вот чего на IGN Russia принципиально нет, так это того, к чему российских геймеров приучил так называемый "российский игрожур". В каком-то смысле это анти-игрожур.

И когда в комментариях кто-то требует перечислять виды оружия и принимает колонку за "обзор" или упрекает авторов в том, что они слишком глубоко копают, это означает, что работы - вот просто непочатый край.

Большинство претензий как раз сводится к тому, что люди хотят именно игрожур, с "обзорами", перечислением видов оружия и ехидными шпильками в адрес консолехолопов. Я повторюсь - именно "обзоров", не рецензий. Без мнения, без анализа, без сравнений.

При этом я не утверждаю, что на сайте сейчас сплошь крутейшие статьи. Сайт сейчас строится и пробует разное. Что-то - получается, что-то - нет. Окончательный формат сложится только к осени.

И приучим людей к тому, что кроме пути игрожура из нулевых и пути игрового псевдо-лайфстайла (тоже из нулевых) есть и еще один.

Чтобы не было вот этого "текст очень интересный, но это же не новость и не обзор... ПЕРЕПОЛНЕНИЕ МОЗГА, ВЗРЫВАЮСЬ".
mage

Beyond: Two Souls

Отвратительная игра. Вы даже не представляете себе, насколько.

Такое ощущение, что Кейдж начитался критики, решил добавить в свое кино геймплей, убрать QTE (вернее, замаскировать их) и вообще подальше отойти от схемы Fahrenheit, и все-все-все сделал плохо.

Самое ужасное - это управление и камера. Я такого не видел уже лет десять. Студент-троечник, никогда не видевший игры, так сделать может. Героиня идет медленно, в полуприседе, постоянно цепляется за стены, шарахается из стороны в сторону. Попробуйте с закрытыми глазами ночью сходить в туалет - вот так примерно играется Beyond: Two Souls.

С призраком проще, потому что призрак летает сквозь стены.

Далее в игре появляется что-то, вроде логических загадок. Не решений, которые влияют на сюжет, а именно загадок формата "вот три солдата, надо придумать, как ими уничтожить лидера бандитов". Проблема в том, что интерактивных объектов очень мало, и все решается простым перебором. И три объекта - это еще Ок! Потому что обычно интерактивный объект - один, вариант действий с ним - тоже один, - фиг ошибешься.

Отличный пример - боевая сцена, где вокруг много врагов, а на крыше сидит снайпер. Его можно как задушить призраком, так и подчинить себе. Я, конечно, выбрал второй вариант - он же снайпер, им же можно перестрелять врагов внизу. Но оказалось, что если вы его подчиняете, то далее есть только одно продолжение - приказать ему спрыгнуть с крыши и разбиться. Классная вариативность!

Но зато все это делается без QTE! Свободно летаете призраком туда-сюда, выбираете мишень. Свобода! Геймплей!

Еще один способ избавиться от QTE - вообще гениальный. Здесь есть драки примерно как в Heavy Rain. Но кнопки для QTE не подсвечиваются. Вам надо самим догадаться, в каком направлении героиня хочет двигаться, и наклонить стик. Зато теперь в игре нет QTE! А что геймер будет заваливать все и ругаться матом - так это неважно.

Про историю сказать что-то сложно, потому что ее банально мало. Вот только такой эээ геймплей. Экшн. Драки. Погони.

ЗАЧЕМ?
mage

Морской бой

Удивительно правдивый фильм о том, как на самом деле на Землю вторгнутся инопланетяне.

Это случится под конец второго срока в США, когда залатанные наспех дыры экономики опять дадут течь. "С кем теперь воевать?", - будет гадать президент, листая на ночь дневники Франклина Рузвельта. Россия, террористы, Ирак, Иран - все не то. Не Северная же Корея в самом деле. Ответ ему подскажут в NASA, чьи радары удачно засекут приближающихся гостей из космоса.

Инопланетяне ударят по Перл-Харбору, аккурат в разгар совместных учений США с покоренной Японией. Как и полвека назад, авианосные группы уклонятся от столкновения, подставив под удар три эсминца и устаревший линкор. Связь между Гавайским островами и внешним миром будет отрезана, что придаст гневным речам Белого дома больший вес. Кто ж его знает, что страшные пришельцы делают с серферами на Вайкики-бич! Никто в Конгрессе не посмеет заблокировать щедрые заказы для ВПК, весь мир в страхе собьется за широкой спиной храбрых американцев. И те, конечно, разотрут горстку захватчиков в порошок, даже если для этого придется сбросить пару ядерных бомб на собственные города.

Только робкие голоса французских журналистов будут нести людям правду о том, что флагман пришельцев был сбит на подлете американским спутником (а упал, что самое смешное, на Гонконг, убив двадцать пять тысяч китайцев - чтобы не расслаблялись), да и флот США тоже открыл огонь первым. Увы, все инопланетяне к тому времени будут мертвы. А русские журналисты найдут снимок инопланетного скафандра, где на внутренней стороне шлема будет явно читаться "made in china", но все скажут, что это фотомонтаж Кремля.

А что потом? История завершится на многоточии. Вроде бы, захватчики повержены и медали розданы. Америка победила. Однако по ту сторону океана звезд окопались враги, для борьбы с которым нужно это, то и еще вон то, по списку.

Обязательно будут сняты фильмы, в которых бывших врагов, ну, японцев, выставят эдакими смешными хитрованами, которые могут одолеть американцев в минуты их расслабленности, но потом все равно окажутся у сынов страны свободы на побегушках. Своя роль достанется и женщинам, и пенсионерам, и инвалидам войны, - в общем, всем социальным группам, чьи голоса на выборах пока как-то не добираются. Только ученые будут выставлены идиотами, потому их что их все равно мало.

И, конечно, сделают игры, много игр о вторжении инопланетян. Вторая мировая ведь уже совсем приелась.

И самое смешное в этом то, что даже президент США не будет точно знать, настоящие ли это были инопланетяне или как с высадкой на Луну.
mage

Shinobi

У меня такой тупой вопрос - а вы вообще любите этот цикл? Ностальгируете? А то складывается впечатление, что боевых жаб все помнят и любят, а Shinobi - просто одна из миллион игр для ретроконсолей... (
mage

Утечка мозгов!!!

Тут читаю наш репортаж с GDC. Там Ю Судзуки рассказывает, что делал Virtua Fighter, используя наработки наших контор, которые делали советские военные симуляторы и после развала СССР были вынуждены искать деньги за границей.

Еще там про космонавтов наших есть. Ад.
mage

Война

ВВС Франции в субботу нанесли первый удар по ливийской военной технике, обстреляв автомобиль неизвестного типа, заявил пресс-секретарь Генштаба Франции полковник Тьерри Бюркар.

"Выстрел был произведен в 10.45 (12.45 мск). Это был автомобиль пока неизвестного типа", - сказал Бюркар на пресс-конференции в Париже.


via РИА Новости

Автомобиль неизвестного типа - это круче, чем оружие массового поражения в Ираке.

Мирных жителей мочит миллионами.
mage

Курилы

Тут мне вчера звонила корреспондентка "МК", брала комментарий по поводу Курильских островов.

Вообще, ситуация совершенно патовая. Потому что мы острова просто так не отдадим. Ну, максимум два маленьких. Японцы хотят все четыре. Компромисс (вроде "отдадим три") здесь невозможен, потому что для японцев это не практический вопрос, а дело чести. Мы тоже не можем ни отдать все четыре острова, ни продать их за деньги.

К слову, в сумме четыре острова - размером с половину Кипра. То есть, цена вопроса высока.

Но у меня внезапно родилась идея. Пусть Япония получит четыре острова в обмен на пару других островов в Тихом океане. Где-нибудь южнее, где тепло и пальмы. У японцев их шесть тыщ штук - ну уж можно выбрать два подходящих.

На одном острове - построить военно-морскую базу ТОФ, на другом - курорт для жителей Чукотки.

И все будут довольны!
mage

Аркады

Sega открыла на Акихабаре еще один Sega Club. Там, конечно, в основном уфокетчеры, но есть этаж с мультиплеерными аркадами. Там играют в футбол (сеговский, мультиплеерный, аркадный), но в основном там торчат у машин с Border Break. Все восемь юнитов стабильно заняты.

Я так понимаю, что Border Break - действительно хороший тактический экшн про боевых роботов. Не про картинные схватки на мечах, а про то, как и вправду действовали бы отрады боевых роботов в городских условиях. То есть, кто-то в тылу пускает ракеты по подсвеченным разведкой целям (используется тачскрин на миникарте), кто-то действует впереди и кемперит зазевавшихся врагов. Есть опции, вроде временной невидимости или постановщика помех (у всех экран колбасится несколько секунд). Если все делать правильно, то на экране появляется рожа анимешного пилота и говорит с тобой.

Похоже на логическое такое развитие Armored Core.

Я бы в такое на домашних консолях поиграл.