Вчера был эпический звонок.
- Здравствуйте. Это журнал "Страна Игр"? Мы из издательства такого-то, хотим, чтобы вы написали о книге Zelda! Мне кажется, вам должно быть интересно.
Я слегка офигеваю.
- Какая-какая книга?
- Тут у нас книга Zelda, она по компьютерной игре. Ее написал сценарист сериала "Счастливы вместе"!
Я офигеваю уже конкретно. Спрашиваю:
- Девушка, все это прекрасно, конечно. Но у вас это все легально? Вы у правообладателя Zelda согласие получили, все такое?
- Да-да, конечно! Так давайте мы вам книгу пришлем, и пресс-релиз, и еще интервью у автора взять можно.
- Знаете, пару лет назад издательство "Эксмо" тоже выпустило книгу о "Зельде", левую. "Аграмонт" называлась. И это было и грустно и печально одновременно. Вы понимаете, что мы по собственным каналам свяжемся с правообладателем и запросим у него официальный комментарий?
Девушка:
- Эээ... Мм.. Э... Я посоветуюсь с юристом и перезвоню! Или напишу...
Так вот, прошли сутки, от девушки - ни слуху, ни духу. Книга действительно существует и продается, называется "Zelda: Книга о новых героях".
Вот такая:

И это действительно книга по игре, но по игре "Легенда: Наследие драконов" (http://www.dwar.ru/).
Отсюда вопрос: WTF???!!!
- Здравствуйте. Это журнал "Страна Игр"? Мы из издательства такого-то, хотим, чтобы вы написали о книге Zelda! Мне кажется, вам должно быть интересно.
Я слегка офигеваю.
- Какая-какая книга?
- Тут у нас книга Zelda, она по компьютерной игре. Ее написал сценарист сериала "Счастливы вместе"!
Я офигеваю уже конкретно. Спрашиваю:
- Девушка, все это прекрасно, конечно. Но у вас это все легально? Вы у правообладателя Zelda согласие получили, все такое?
- Да-да, конечно! Так давайте мы вам книгу пришлем, и пресс-релиз, и еще интервью у автора взять можно.
- Знаете, пару лет назад издательство "Эксмо" тоже выпустило книгу о "Зельде", левую. "Аграмонт" называлась. И это было и грустно и печально одновременно. Вы понимаете, что мы по собственным каналам свяжемся с правообладателем и запросим у него официальный комментарий?
Девушка:
- Эээ... Мм.. Э... Я посоветуюсь с юристом и перезвоню! Или напишу...
Так вот, прошли сутки, от девушки - ни слуху, ни духу. Книга действительно существует и продается, называется "Zelda: Книга о новых героях".
Вот такая:

И это действительно книга по игре, но по игре "Легенда: Наследие драконов" (http://www.dwar.ru/).
Отсюда вопрос: WTF???!!!
Помнится, миллион лет назад я разговаривал с другом - экспертом по романтическим жестам. Нужно было, гм, посоветоваться.
Так вот, он мне рассказал историю о парне, который ухаживал за девушкой - кажется, менеджером салона сотовой связи или что-то в этом духе. Заканчивает она рабочий день, допустим, в 20:00, выходит из помещения и видит на полу лепестки роз. И они складываются в такую натурально дорожку, которая ведет куда-то за угол, потом по лестнице, потом к дверям на улицу, потом еще метров двадцать, а потом - бац - там стоит парень с признанием любви наготове.
Я вот это все услышал и слегка прихуел. Потому что, вроде бы, и красиво, но к моей истории вообще никак не применимо. Девушка бы жест не заметила, а если бы и заметила - идея раздраконить живые цветы ее только разозлила бы.
Но разговор не прошел зря, потому что в итоге мозги заработали в нужном направлении, и романтика поперла. ;P
А что клевое вы выдумывали на 14 февраля или там годовщину знакомства? ;P
Так вот, он мне рассказал историю о парне, который ухаживал за девушкой - кажется, менеджером салона сотовой связи или что-то в этом духе. Заканчивает она рабочий день, допустим, в 20:00, выходит из помещения и видит на полу лепестки роз. И они складываются в такую натурально дорожку, которая ведет куда-то за угол, потом по лестнице, потом к дверям на улицу, потом еще метров двадцать, а потом - бац - там стоит парень с признанием любви наготове.
Я вот это все услышал и слегка прихуел. Потому что, вроде бы, и красиво, но к моей истории вообще никак не применимо. Девушка бы жест не заметила, а если бы и заметила - идея раздраконить живые цветы ее только разозлила бы.
Но разговор не прошел зря, потому что в итоге мозги заработали в нужном направлении, и романтика поперла. ;P
А что клевое вы выдумывали на 14 февраля или там годовщину знакомства? ;P
Специально по просьбе
spaceman_dono в честь его ДР, лол.
Помнится, была какая-то анимешная (или геймерская) вечеринка. Кажется, в клубе "Город".
Захожу в основной зал, и тут мне на шею кидается симпатичная блондинка. Обнимает, сиськами трется - WTF?! Я, вроде, ее не знаю. Дает мне отдышаться и говорит: "Ооо, Врен, я твоя фанатка".
Ну, вроде ok, понятно. Дальше трется. Потом снова отрывается от меня, показывает пальцем куда-то вбок - "А это мой парень, кстати, познакомься". Ну и продолжает.
Самое веселое - выражение лица парня. Такое знаете "а мне все равно, я не обиделся, все типа окей, я не парюсь". Как будто стоит и сам себя убедительно так уговаривает.
Похожая история была еще с одной девушкой чуть за 30 и ее мужем. Она флиртует со мной так, что уже и неловко, целоваться лезет, а законный муж сидит в паре метров и не отсвечивает. Я бы на его месте драться полез или просто послал бы всех нахуй, а он сидит и улыбается так деревянно.
По-моему, это очень крутая дрессировка.
Помнится, была какая-то анимешная (или геймерская) вечеринка. Кажется, в клубе "Город".
Захожу в основной зал, и тут мне на шею кидается симпатичная блондинка. Обнимает, сиськами трется - WTF?! Я, вроде, ее не знаю. Дает мне отдышаться и говорит: "Ооо, Врен, я твоя фанатка".
Ну, вроде ok, понятно. Дальше трется. Потом снова отрывается от меня, показывает пальцем куда-то вбок - "А это мой парень, кстати, познакомься". Ну и продолжает.
Самое веселое - выражение лица парня. Такое знаете "а мне все равно, я не обиделся, все типа окей, я не парюсь". Как будто стоит и сам себя убедительно так уговаривает.
Похожая история была еще с одной девушкой чуть за 30 и ее мужем. Она флиртует со мной так, что уже и неловко, целоваться лезет, а законный муж сидит в паре метров и не отсвечивает. Я бы на его месте драться полез или просто послал бы всех нахуй, а он сидит и улыбается так деревянно.
По-моему, это очень крутая дрессировка.
Такой важный вопрос.
Народ, а что бы вы хотели видеть у меня в ЖЖ?
О чем вам было бы интересно читать?
Что интереснее - мое мнение или темы для обсуждений?
Что лишнее? Чего не хватает.
Высказывайтесь, не стесняйтесь.
Народ, а что бы вы хотели видеть у меня в ЖЖ?
О чем вам было бы интересно читать?
Что интереснее - мое мнение или темы для обсуждений?
Что лишнее? Чего не хватает.
Высказывайтесь, не стесняйтесь.
Играю тут потихоньку. Впечатления пока разрозненные.
Чудовищная мысль: а что, если всю эту игру сделали ТОЛЬКО ДЛЯ ТОГО, чтобы можно было законно произнести вслух фразу "It's me, Mario!" с нужным прононсом?
Мини-игра "построй собственное поместье" напоминает город фей в Breath of Fire V. ;P
И очень уж хорошо сочетаются здесь свобода действий и жесткая сюжетная линия. Причем свобода не из серии "можно сходить в бордель и позырить на сиськи" или "вот тебе три ограбления банка на выбор". Выбираешь, что именно из предложенного AC2 тебе интересно, а что - не очень. Хочешь - играешь чисто в экшн, хочешь - играешь в Prince of Persia, а хочешь - в медленный интеллектуальный квест.
Правда, из-за этого, наверное, здесь уровень сложности экшна как-то занижен. Чтобы даже медленные квестовики смогли отбиться от пяти-шести стражников. Зато, вне зависимости от выбора, всю основную сюжетную линию увидишь. Ну, наверное (я до конца еще не прошел).
И самое неинтересное в игре - это первый час, когда надо бегать в 2012 году, драться на кулачках, а потом драться на кулачках в 15 веке.
Чудовищная мысль: а что, если всю эту игру сделали ТОЛЬКО ДЛЯ ТОГО, чтобы можно было законно произнести вслух фразу "It's me, Mario!" с нужным прононсом?
Мини-игра "построй собственное поместье" напоминает город фей в Breath of Fire V. ;P
И очень уж хорошо сочетаются здесь свобода действий и жесткая сюжетная линия. Причем свобода не из серии "можно сходить в бордель и позырить на сиськи" или "вот тебе три ограбления банка на выбор". Выбираешь, что именно из предложенного AC2 тебе интересно, а что - не очень. Хочешь - играешь чисто в экшн, хочешь - играешь в Prince of Persia, а хочешь - в медленный интеллектуальный квест.
Правда, из-за этого, наверное, здесь уровень сложности экшна как-то занижен. Чтобы даже медленные квестовики смогли отбиться от пяти-шести стражников. Зато, вне зависимости от выбора, всю основную сюжетную линию увидишь. Ну, наверное (я до конца еще не прошел).
И самое неинтересное в игре - это первый час, когда надо бегать в 2012 году, драться на кулачках, а потом драться на кулачках в 15 веке.
Какой-то кошмар. Сидят полтора десятка людей и чешут языком насчет премьеры шестого сезона Lost. Перед премьерой почти все открытым текстом сказали, что сериал вообще не смотрели, но осуждают.
После премьеры стало ясно, что ТОЛЬКО ОДИН человек понимает, о чем идет речь. Остальные - в лучшем случае прочитали синопсис сюжета на страничку перед эфиром. Правда, Быков еще явно хотя бы смотрел. Но но испортил все впечатление, заявив, что сюжет Twin Peaks спиздили у великого русского кого-то, да и Lost - он тоже, того.
И это (люди разговаривают о том, что не видели, в чем не разбираются, и что заранее презирают), между прочим, транслируют на всю страну. Эксперты, понимаете ли.
Я вот тут сегодня задумался - а какими словами можно объяснить суть видеоигр тем, кто никогда не пробовал, не собирается, но заранее осуждает/боится? Я вот не знаю. Но на самом деле объяснять, по-хорошему, нужно уж слишком много вещей.
Вот нажраться, потрахаться и футбол посмотреть - это да, это всем понятно. Это типа нормально.
Убить всех людей!
"Русскому человеку гораздо ближе будет Достоевский с Раскольниковым, потому что там ясно сразу, кто убийца. А этот фильм - безнравственный, потому что неясно, кто".
"Сегодня действительно мировая премьера. Американцы смотрят вместе с нами".
Что это? Это конфликт поколений? Реально люди не понимают, что несут хуйню? Или это и есть образцовая правильная журналистика и образцовое правильное медиа? С умным видом нести красивую хуйню на тему, в которой не разбираешься? Как-то все совсем грустно.
Это ведь даже не видеоигры.
После премьеры стало ясно, что ТОЛЬКО ОДИН человек понимает, о чем идет речь. Остальные - в лучшем случае прочитали синопсис сюжета на страничку перед эфиром. Правда, Быков еще явно хотя бы смотрел. Но но испортил все впечатление, заявив, что сюжет Twin Peaks спиздили у великого русского кого-то, да и Lost - он тоже, того.
И это (люди разговаривают о том, что не видели, в чем не разбираются, и что заранее презирают), между прочим, транслируют на всю страну. Эксперты, понимаете ли.
Я вот тут сегодня задумался - а какими словами можно объяснить суть видеоигр тем, кто никогда не пробовал, не собирается, но заранее осуждает/боится? Я вот не знаю. Но на самом деле объяснять, по-хорошему, нужно уж слишком много вещей.
Вот нажраться, потрахаться и футбол посмотреть - это да, это всем понятно. Это типа нормально.
Убить всех людей!
"Русскому человеку гораздо ближе будет Достоевский с Раскольниковым, потому что там ясно сразу, кто убийца. А этот фильм - безнравственный, потому что неясно, кто".
"Сегодня действительно мировая премьера. Американцы смотрят вместе с нами".
Что это? Это конфликт поколений? Реально люди не понимают, что несут хуйню? Или это и есть образцовая правильная журналистика и образцовое правильное медиа? С умным видом нести красивую хуйню на тему, в которой не разбираешься? Как-то все совсем грустно.
Это ведь даже не видеоигры.
Тем временем, мы прошли игру еще раз, более чисто. Теперь выжили все персонажи, кроме одного.
И вопросы еще остались. Т.е., по-хорошему, надо пробовать еще раз, и еще раз, если хочется все понять до конца.
Ну и финальная битва а-ля "Шерлок Холмс" прикольная.
Кстати, все забываю сказать. По концепции (если отвлечься от графики) Heavy Rain - типичная визуальная новелла. Японская. Анимешная. Вроде тех хентайных, что одно время издавала "Акелла". Или вроде "Красного космоса" (в этом случае еще и настроение игры совпадает).
Heavy Rain равно (визуальная новелла минус кавай) умножить на гигантский бюджет.
Вот серьезно.
Разница в том, что здесь все построено не на четкой системе менюшек с выбором разных вариантов ответов (или действий), а сильно сложнее, с "естественным интерфейсом", максимально приближенно к жизни.
Японские визуальные новеллы к этому тоже шли (взять хотя бы цикл Sakura Taisen), но так и не дошли.
Хотя, может, и дошли. Не зря же 428: Fuusa Sareta Shibuya de от Sega получила в "Фамицу" 40 баллов из 40. Но, увы, сам не видел, не знаю.
И вопросы еще остались. Т.е., по-хорошему, надо пробовать еще раз, и еще раз, если хочется все понять до конца.
Ну и финальная битва а-ля "Шерлок Холмс" прикольная.
Кстати, все забываю сказать. По концепции (если отвлечься от графики) Heavy Rain - типичная визуальная новелла. Японская. Анимешная. Вроде тех хентайных, что одно время издавала "Акелла". Или вроде "Красного космоса" (в этом случае еще и настроение игры совпадает).
Heavy Rain равно (визуальная новелла минус кавай) умножить на гигантский бюджет.
Вот серьезно.
Разница в том, что здесь все построено не на четкой системе менюшек с выбором разных вариантов ответов (или действий), а сильно сложнее, с "естественным интерфейсом", максимально приближенно к жизни.
Японские визуальные новеллы к этому тоже шли (взять хотя бы цикл Sakura Taisen), но так и не дошли.
Хотя, может, и дошли. Не зря же 428: Fuusa Sareta Shibuya de от Sega получила в "Фамицу" 40 баллов из 40. Но, увы, сам не видел, не знаю.
Все же не дождался премьеру на Первом канале. ;P
Хотя потом, наверное, пересмотрю еще, на русском. Отлично, что показываться у нас будет раз в неделю, а не каждый день. Раз в неделю можно выделить время на то, чтобы стабильно оказываться у ящика. Каждый вечер - нереально.
Ну и лаг небольшой, тоже хорошо.
Сам сезон стартовал, по-моему, бодро. Смотришь - и понимаешь, что все потихоньку движется к развязке и все кусочки пазла складываются воедино.
Заодно вспомнил о классной аналогии с Heavy Rain. Финал пятого сезона, где Джулиет бьет камнем по ядерной бомбе, - это же типичная сцена из Heavy Rain. :)
Хотя потом, наверное, пересмотрю еще, на русском. Отлично, что показываться у нас будет раз в неделю, а не каждый день. Раз в неделю можно выделить время на то, чтобы стабильно оказываться у ящика. Каждый вечер - нереально.
Ну и лаг небольшой, тоже хорошо.
Сам сезон стартовал, по-моему, бодро. Смотришь - и понимаешь, что все потихоньку движется к развязке и все кусочки пазла складываются воедино.
Заодно вспомнил о классной аналогии с Heavy Rain. Финал пятого сезона, где Джулиет бьет камнем по ядерной бомбе, - это же типичная сцена из Heavy Rain. :)
Sega наконец-то поведала миру, что за игра кроется под кодовым именем Project Needlemouse. До этого анонса Sega делала много намеков на то, что готовящаяся игра будет собой представлять: так, было объявлено, что ни один из появившихся после первой части «Соника» персонажей в ней не появится; были опубликованы концепт-арты противников голубого ежа, оказавшиеся знакомыми всем игравшим в Sonic the Hedgehog 2; наконец, Sega не поленилась напомнить всем, что Соник изначально назывался Mr. Needlemouse, когда его только-только придумал Наото Осима.
Все это подводило к сегодняшнему анонсу: эта игра – настоящая четвертая часть «Соника», двумерный платформер, действие которого начинается после событий Sonic & Knuckles. Sonic the Hedgehog 4 будет выпущена на PS3, Xbox 360 и Wii в виде скачиваемой игры, поделенной на эпизоды; первый из них выйдет уже этим летом.
via gameland.ru
Аааааааааааааааааааааааааааа! Они, наконец-то, догадались сделать игру, которая НА САМОМ ДЕЛЕ НУЖНА фанатам Соника. Двухмерная, без людей, без левых персонажей.
Кстати, Needlemouse - это дословный перевод с японского иероглифов, из которых состоит слово "еж". ;P То бишь, еж в японском = игломышь.
Да, и вот эта штука - то, для чего на самом деле нужна вся идея со скачиваемыми играми. Понятно, что Sonic the Hedgehog 4 нельзя выпускать на диске за 60 евро. Но выпускать его надо, и именно для современных приставок.
Все это подводило к сегодняшнему анонсу: эта игра – настоящая четвертая часть «Соника», двумерный платформер, действие которого начинается после событий Sonic & Knuckles. Sonic the Hedgehog 4 будет выпущена на PS3, Xbox 360 и Wii в виде скачиваемой игры, поделенной на эпизоды; первый из них выйдет уже этим летом.
via gameland.ru
Аааааааааааааааааааааааааааа! Они, наконец-то, догадались сделать игру, которая НА САМОМ ДЕЛЕ НУЖНА фанатам Соника. Двухмерная, без людей, без левых персонажей.
Кстати, Needlemouse - это дословный перевод с японского иероглифов, из которых состоит слово "еж". ;P То бишь, еж в японском = игломышь.
Да, и вот эта штука - то, для чего на самом деле нужна вся идея со скачиваемыми играми. Понятно, что Sonic the Hedgehog 4 нельзя выпускать на диске за 60 евро. Но выпускать его надо, и именно для современных приставок.
Сначала они сделали Xenogears для Squaresoft.
Потом ушли к Namco и сделали Xenosaga - целых три эпизода!
А теперь для Nintendo делают Xenoblade.

По-моему, это как-то слегка нечестно по отношению к предыдущим издателям, нэ? ;P
Даже если опустить тот факт, что от первоначальной команды с годами мало что осталось, и уже нет смысла цепляться за то самое название.
Потом ушли к Namco и сделали Xenosaga - целых три эпизода!
А теперь для Nintendo делают Xenoblade.

По-моему, это как-то слегка нечестно по отношению к предыдущим издателям, нэ? ;P
Даже если опустить тот факт, что от первоначальной команды с годами мало что осталось, и уже нет смысла цепляться за то самое название.
Ногами их, ногами!
Топоров сделал объектом критики материалы моего авторского блога, нигде не опубликованные. Он, должно быть, прекрасно понимает, что это – явное злоупотребление, тем более что «великий и ужасный» прокрался в мой блог анонимно, не зарегистрировавшись и не вступив со мной в контакт. А между тем, на использование неопубликованных материалов желательно получить разрешение автора. Удивляюсь, почему Топоров не зашел, скажем, в Журнальный Зал, где есть немало материалов для критического разбора, или не взял в руки какую-либо из моих книг. А впрочем, чему удивляться? В книгах и журналах тексты отредактированы, подобраны. И про моего котика там не прочтешь… Из этого маленького грабежа вытекают и последующие нарушения правил шулерского толка.
По-моему, это прекрасно.
Топоров сделал объектом критики материалы моего авторского блога, нигде не опубликованные. Он, должно быть, прекрасно понимает, что это – явное злоупотребление, тем более что «великий и ужасный» прокрался в мой блог анонимно, не зарегистрировавшись и не вступив со мной в контакт. А между тем, на использование неопубликованных материалов желательно получить разрешение автора. Удивляюсь, почему Топоров не зашел, скажем, в Журнальный Зал, где есть немало материалов для критического разбора, или не взял в руки какую-либо из моих книг. А впрочем, чему удивляться? В книгах и журналах тексты отредактированы, подобраны. И про моего котика там не прочтешь… Из этого маленького грабежа вытекают и последующие нарушения правил шулерского толка.
По-моему, это прекрасно.
После просмотра блокбастера "Аватар" Юрию Лужкову стало мучительно
стыдно за своё поведение, и он пошёл к развалинам посёлка "Речник",
чтобы попросить прощения у выживших аборигенов.
А еще Дмитрий Медведев, Президент Российской Федерации, заявил, что "Аватар" никогда не вытеснит театр.
Вот так-то.
стыдно за своё поведение, и он пошёл к развалинам посёлка "Речник",
чтобы попросить прощения у выживших аборигенов.
А еще Дмитрий Медведев, Президент Российской Федерации, заявил, что "Аватар" никогда не вытеснит театр.
Вот так-то.
И еще забавный факт. Когда пишешь о Heavy Rain, почему-то постоянно вспоминаешь цитаты из интервью по Alan Wake. Такое ощущение, что они действительно делают ТО ЖЕ САМОЕ (пусть и немного другими методами).
Кстати, минус балл знаете за что? Там в сцене, где надо повеситься, нет QTE. Нельзя самому петлю на шею натянуть и стул выбить. Все автоматически происходит, без участия геймера.
Отстой.
Цензура.
Отстой.
Цензура.
Не так давно во время просмотра "Аватара" из-за кровоизлияния в мозг скончался житель Тайваня. Врачи пришли к выводу, что это произошло по причине длительного зрительного напряжения. А в Британии после просмотра 3D-кинокартины более трех миллионов зрителей жаловались на головокружение и мигрень.
Дело в том, что в стереокино, каковым и является любой 3D-фильм, существуют большие ограничения, они связаны с тем, что механизм восприятия экранного объема отличается от природного зрения человека. Зритель видит два плоских изображения, снятых с двух разных ракурсов для правого и левого глаза, и если эти картинки "некорректны" - это может вызвать дискомфорт и явиться причиной потемнения в глазах или даже тошноты.
"Аватар" убивает людей.
Вот собственно об этом я и говорил - вредно наебывать зрение.
Дело в том, что в стереокино, каковым и является любой 3D-фильм, существуют большие ограничения, они связаны с тем, что механизм восприятия экранного объема отличается от природного зрения человека. Зритель видит два плоских изображения, снятых с двух разных ракурсов для правого и левого глаза, и если эти картинки "некорректны" - это может вызвать дискомфорт и явиться причиной потемнения в глазах или даже тошноты.
"Аватар" убивает людей.
Вот собственно об этом я и говорил - вредно наебывать зрение.
По-моему, режиссер так и не определился, что он там снимает. Местами - "Терминатор", местами - ДРАМА (натурально - с проникновенными диалогами, соплями-слезами), местами - молодежный ужастик, местами - зомби-шутер.
И все это в динамике такой медленной экранизации какой-нибудь книжки, где каждый персонаж ничего толком не делает, но зато ходит туда-сюда и что-то символизирует. Хороший экшн есть только в самом конце, примерно полторы минуты.
Братская любовь ангелов меня добила. Финальный кадр а-ля "у нас тоже может быть сиквел, трепещите, мерзкие зрители!" - вдвойне добила.
Если бы это все был веселый такой стеб с цитатами и мясом, другое дело. Но фильм ЧУДОВИЩНО СЕРЬЕЗЕН.
Провал года. Я опечален. Трейлер меня в свое время очень порадовал.
И все это в динамике такой медленной экранизации какой-нибудь книжки, где каждый персонаж ничего толком не делает, но зато ходит туда-сюда и что-то символизирует. Хороший экшн есть только в самом конце, примерно полторы минуты.
Братская любовь ангелов меня добила. Финальный кадр а-ля "у нас тоже может быть сиквел, трепещите, мерзкие зрители!" - вдвойне добила.
Если бы это все был веселый такой стеб с цитатами и мясом, другое дело. Но фильм ЧУДОВИЩНО СЕРЬЕЗЕН.
Провал года. Я опечален. Трейлер меня в свое время очень порадовал.
Кстати, здесь есть специалисты по кредитным и разным другим картам и их отношениям с Интернетом?
Вот раньше было понятно, что Visa Electron в принципе не принимается в Интернете. А сейчас, вроде бы, есть какие-то виды Visa Electron, которые где-то в онлайне все же принимаются (причем часто оказывается, что человек, это утверждающий, путает их с виртуальными картами или еще чем). В чем прикол?
И что такое Verified by Visa и как с этим бороться? ;P
Еще тут я недавно на Play-Asia дорогую вещь пытался заказать, и платеж не прошел. В банке сказали, что по Visa Classic в некоторых Интернет-магазинах проходят транзакции только до 300 баксов, по Gold - до 1000, а по MasterCard - без ограничений. Бывают, дескать, такие, и Play-Asia как раз тот случай. WTF? То же самое, кстати, было с GamesPress, только там я American Express в итоге оплатил и все. А Play-Asia Amex не принимает.
Раньше как-то все проще было. Сделал Visa Classic - и все, вопрос снят, везде принимают, все работает.
Вот раньше было понятно, что Visa Electron в принципе не принимается в Интернете. А сейчас, вроде бы, есть какие-то виды Visa Electron, которые где-то в онлайне все же принимаются (причем часто оказывается, что человек, это утверждающий, путает их с виртуальными картами или еще чем). В чем прикол?
И что такое Verified by Visa и как с этим бороться? ;P
Еще тут я недавно на Play-Asia дорогую вещь пытался заказать, и платеж не прошел. В банке сказали, что по Visa Classic в некоторых Интернет-магазинах проходят транзакции только до 300 баксов, по Gold - до 1000, а по MasterCard - без ограничений. Бывают, дескать, такие, и Play-Asia как раз тот случай. WTF? То же самое, кстати, было с GamesPress, только там я American Express в итоге оплатил и все. А Play-Asia Amex не принимает.
Раньше как-то все проще было. Сделал Visa Classic - и все, вопрос снят, везде принимают, все работает.
Наши друзья из Platinum Games выложили-таки в Интернет анонс новой игры Синдзи Миками.
Вопросы к разработчикам можно оставлять в комментах, но мы на них ответим потом, в журнале.
Думаю, все догадываются, что мы на нее возлагаем большие надежды и будем следить. ;P
Кстати, история с раздачей халявы закончена. ;P Там почти ничего не осталось. Ну и довольно бессмысленно приезжать в офис без предварительной договоренности даже за тем, что еще есть.
Я подумаю - может быть, через пару месяцев снова чего-нибудь будем раздавать. Или совместим это со встречей с читателями.
Я подумаю - может быть, через пару месяцев снова чего-нибудь будем раздавать. Или совместим это со встречей с читателями.
В общем, идея такая. Пройти-то Heavy Rain я прошел, но у меня в процессе одного персонажа убили, второго арестовали (и он повесился), третьего тоже убили, и четвертый оказался сукой. Причем одного убили, потому что я завалил QTE, а по остальным так вышло потому, что я протупил (например, не все потенциальные улики уничтожил).
В итоге надо все начинать заново.
А сейвы устроены так, что нет никакой кнопки save, все автоматом записывается в одну, выбранную на старте ячейку. И единственная возможность что-то переиграть - отключить питание приставки ровно в тот момент, когда вы поняли, что сморозили что-то не то (ну и далее - включить и сделать continue).
Все это удовольствие у меня заняло часов девять.
Update:
Нет, все же можно возвращаться к предыдущим эпизодам и начинать новое прохождение не с самого начала, а уже с середины. Ну или прямо с предыдущего эпизода, если не понравилось, как он завершился.
В итоге надо все начинать заново.
А сейвы устроены так, что нет никакой кнопки save, все автоматом записывается в одну, выбранную на старте ячейку. И единственная возможность что-то переиграть - отключить питание приставки ровно в тот момент, когда вы поняли, что сморозили что-то не то (ну и далее - включить и сделать continue).
Все это удовольствие у меня заняло часов девять.
Update:
Нет, все же можно возвращаться к предыдущим эпизодам и начинать новое прохождение не с самого начала, а уже с середины. Ну или прямо с предыдущего эпизода, если не понравилось, как он завершился.
