Home

Bayonetta

  • 24 Ноя, 2009 at 1:20 AM
Так как пока игра не вышла ни в Европе, ни в США, то из буржуев рецензию сочинил пока только Eurogamer. И это очень правильная рецензия, наслаждайтесь.


The story is delivered in bite-size, snappy cut-scenes, with slightly ropey albeit effective cutaway stylisation and camp voice-acting that soon wins you over. The approach suits the game style well, allowing for humorous quips and wry visual gags to be interspersed with the action, revelling in the silliness of its scenario in a way Devil May Cry never quite dared.

....

The result is a game that exemplifies so much of what commentators claim has died in the Japanese game industry. A blast of creative brilliance, both technically accomplished, strategically deep and infused with rare imagination, Bayonetta represents the pinnacle of its chosen niche.


Наша рецензия будет в первом январском номере, за пару недель до релиза в наших краях.

FIFA Manager 2010

  • 24 Ноя, 2009 at 12:53 AM
Впервые сел за футбольный менеджер. Но, в принципе, это как экономическая стратегия или как глобальная стратегия, только про спорт. Да еще и карты мира нет, зато есть таблицы и меню. Так что я был готов терпеливо с ней разбираться...

Но подвигов не понадобилось. Вот честное слово - это ж надо было ТАК КРУТО сделать интерфейс, чтобы игра, построенная на таблицах и меню, стала настолько ДОСТУПНОЙ (Даже Акиры-оглы разберется) и ЗРЕЛИЩНОЙ. Натурально такой хайтек-гаджет для футбольного тренера, выпущенный компанией Apple. Музыка играет на фоне для пущего кайфа.

Вот так сидишь, сидишь, часы тикают... И когда решающий матч, и после первого тайма команда проигрывает 2:0, начинаешь нервничать, трясти руками, и волноваться перед подачей каждого штрафного - ведь должны же забивать, гады! В общем, уже и никаких реальных трансляций не надо, игры хватает.

Tags:

Правописание

  • 23 Ноя, 2009 at 9:42 PM
Тут по ящику говорят, что белорусские журналисты жалуются - дескать, Беларусь в России часто неправильно называют "Белоруссией". И президент наш головой покивал - дескать, приструним безграмотных! Вот он, Дмитрий Анатольевич, дескать, сам-то всегда правильно говорит!

Кстати, вот самый лучший способ сделать написание "в Украине" правильным. Надо сделать русский язык вторым государственным и прописать в конституции правильное написание страны на русском языке в сочетании с предлогами. Так сказать, застолбить торговую марку и правила ее использования. И тогда уже ничего не попишешь - придется на русском языке писать так, как скажут. Ну, примерно, как "Тошиба". Вот в Беларуси так сделали - и все ok. А кто не сделал - скажите спасибо, что Крымской волостью не кличут (как Нидерланды у нас Голландией зовут или Соединенное королевство - Англией).

Правда, в октябре прошлого года президент Медведев подписал указ, где была "Белоруссия" именно, а не Беларусь. Так что где-то неувязочка вышла.

Flashforward Japan Special

  • 23 Ноя, 2009 at 8:55 PM
Девятая серия - она почти вся про Японию, и такая трогательная. Изучение гайдзином языка с нуля, кандзи там всякие, салариманы, и много-много японской речи с субтитрами.

Причем, что смешно, мне поначалу хотелось сказать, как клево устроена корпоративная культура в Японии, как там все хорошо организовано, мило так, вежливо. И порядок. А потом - бац - и продемонстрировали дискриминацию по половому признаку, причем так, что даже мне вдруг всерьез стало обидно. Так-то обычно все эти слова о сексизме смех вызывают, а тут и вправду дрянь какая-то произошла. Принимать на работу девушку-инженера с университетским красным дипломом только для того, чтобы было кому подавать кофе в переговорную (секретаршу, дескать, нанимать западло, раз в коллективе уже есть женщина), - это ни в какие ворота не лезет.

На Западе, конечно, тоже смешные вещи выходят (и в реальности, а не на экране) - например, нынешний министр иностранных дел всея Европейского Союза заявила, что ее избрали на эту должность прежде всего потому, что она женщина. Ну, там есть какие-то деловые качества, но вот это - главное.

Но вот кофе в переговорную - это какое-то совершенно запредельное оскорбление здравого смысла.

Аниме

  • 21 Ноя, 2009 at 5:23 PM
А на какой серии в Darker than Black внезапно исправили надпись "Близнецы и падающая звезда"? Ну, где были ошибки в кириллице. Я что-то пропустил. ;P

Еще пара слов о втором сезоне.

Первый, насколько я помню, был вполне себе таким фантастическим экшном с претензиями. Интересные персонажи, увлекательный сюжет, хорошая картинка. Не хватало разве что какого-то сверхусилия. И главный герой - уж слишком простой. Не Лайт, не Лелуш, не Синдзи. Но я все равно досмотрел до конца с удовольствием.

А второй сезон - это такая мозаика из сверхусилий и каких-то особенно ярких сцен; буквально каждый эпизод вытягивается на надрыве. А вот "мяса" - сюжета там или подборки интересных персонажей - как-то нет. Кто появляется из новых людей - так его тут же убивают за три минуты, не давая раскрыться. Предысторию сюжета не раскрывают (дескать, есть же первый сезон), и какого-то нового сквозного конфликта (чтобы не не пять минут) тоже нет. Герои с боями пробиваются из Владивостока в Токио - вот и вся история.

Зато у нас уже успели птичку убить, сын порыдал над телом мамы, ФСБ и СВР в деле, 12-летняя девочка научилась "использовать окружение" лучше Джейсона Борна, русский контрактор нарисовал мертвых японских школьниц, ну и так далее...


По оценкам американских властей, опасная хищная рыба азиатский карп могла проникнуть через заградительные барьеры, которые должны были не допустить ее попадания в Великие озера на границе США и Канады.

Ну, вот у нас в реках ротан расплодился и нормальную рыбу вытеснил, а в США - вот такая летающая хрень.

Я даже и не знаю, что лучше.

Мамонт-танк

  • 21 Ноя, 2009 at 12:37 PM
Тут недавно были день артиллериста и демка Command & Conquer 4.

В связи с этим - картинка.



Перспективная российская самоходная артиллерийская установка, разрабатывается в рамках темы «Коалиция-СВ». Головным исполнителем является: ФГУП ЦНИИ "Буревестник" (г. Нижний Новгород). Соисполнители: ФГУП "Уралтрансмаш", ФГУП "ЦНИИМ", ФГУП "Уралвагонзавод".

Круто, да?


P.S.
На самом деле, стволов там будет всего два, но так выглядит внушительней. ;P

Ыыыыы

  • 21 Ноя, 2009 at 12:33 AM
Тут слегка заболел, а ведь по сценарию должен был на выходных проходить Assassin's Creed II.

Самое ужасное - лежать дома в будний день с температурой и головной болью. Просто время, выброшенное из жизни...

Стихи на ночь

  • 19 Ноя, 2009 at 2:15 AM
Всё прояснилось до зари
Полопались все пузыри.
Судья, конечно, пидарок,
Но разве он решил наш рок?
Гус, дважды намутил слегка
В Москве и там, с заменой Семака.
Не может Хиддинк, как Тарасов
Взять нож и коли надо - резать .
Составом раз заворожённый
Хвалой и славой окружённый,
Не уловил он тот момент,
Когда стабильность хуже перемен.
Футбол всегда срывает маску,
Но не такое же фиаско…!
Обидно, больно и досадно,
Хоть есть хоккей у нас, и ладно!


Из комментов на "Советском спорте".

Аниме-пати

  • 19 Ноя, 2009 at 1:42 AM
А я правильно понимаю, что аниме-вечеринок в Москве теперь проводится по две-три в неделю? И что, на них народ ходит?

Они окупаются? :)

Кто в курсе - расскажите, пожалуйста, что там и как.

Футбол

  • 19 Ноя, 2009 at 12:44 AM
Наши позорно просрали, я в печали.

Судья, если что, пидарас, но это неважно.

Конвейер

  • 18 Ноя, 2009 at 3:00 AM
Тут насчет интервью с разработчиками игр речь зашла. И я вспомнил хороший анекдот. Приходит, дескать, маленький мальчик к родителям и говорит: "Мама, папа, я у нашего котенка нашел мяукательные шарики! Если на них нажать - он мяукает!".

Так вот, разработчики. Комнатка, посреди нее - человек. Рядом - ассистент с джойпадом в руках. Заходит группа журналистов. Ассистент нажимает на New Game, начинает играть. Человек рассказывает. Ассистент исступленно разносит на куски разноцветных монстров. Человек объясняет. Шоу заканчивается, ассистент отхлебывает колу из бутылки и оплывает на стуле.

Журналисты набрасываются на человека. У того по всему телу разбросаны мяукательные шарики. Вопросы бьют по ним, человек начинает мяукать. "Геймплей?" - мяу-мяу-мяу. "Графика?" - мяу-мяу-мяу. "Почему у персонажа хвост крючком?" - мяу-мяу-мяу. "Какое отношение темный властелин имеет к темной материи"? - мяу-мяу-мяу. Шариков много, куда больше, чем журналистов. Куда ни ткнешь - везде мяу. Через пятнадцать минут заходит пиарщик и говорит, что время истекло. Журналисты отхлебывают колу и идут на выход. Человек отхлебывает колу и оплывает. Ассистент перезапускает консоль.

Заходит новая группа журналистов. Ассистент разносит на куски разноцветных монстров, уже и не притворяясь, будто смотрит на телевизор. Человек объясняет происходящее, взгляд - в потолок. Монстры те же, журналисты - другие. Шоу заканчивается. Эти, новые журналисты находят и другие мяукательные шарики. Но семь из десяти - те же, что и в прошлый раз. Пиарщик, на выход, кола.

Новый слот, новая группа, те же монстры, шесть из десяти, кола. Мяу-мяу, до свиданья.

И вот, наконец, находится тот, кто тыкает вопросом в место, где нет мяукательного шарика. Не установлен. Пиарщик за спиной интервьюера вращает глазами, человек быстро находится: "без комментариев!".

В принципе, с человеком можно и поговорить. Но иногда он не умеет. А иногда такое говорит, что лучше бы еще помяукал. Ведь чаще всего выходит так, что на выставки в комнатки с ассистентом и колой сажают только тех, кто промяукивать информацию об игре умеет, а вот говорить - не очень. Кто умеет - сидит в офисе, с кондиционером, секретаршей и зеленым чаем, а с журналистами общается раз в год, без конвейера.

Сладкий ноябрь

  • 18 Ноя, 2009 at 2:10 AM
Посмотрел тут фильм "Сладкий ноябрь". Ощущения - будто отравленную конфетку съел.

Красивая женщина предлагает переспать? В чем вопрос, благо подружка на днях кинула? Хочет медленно, без спешки - ну что, замутил прелюдию на полчаса, потом потрахался, - ок. Показали унылую жизнь, показали счастливую - выбирай. А че тут выбирать-то? Жениться надо! Дауншифтинг? Ок, без проблем. Все равно бабла заработано на всю оставшуюся жизнь. Можно даже пацана со двора усыновить по приколу. Круто-круто-круто! Но только нет ли здесь какой наебки?

Да полно. Например, женщина только тогда становится живой, женственной, естественной, нормальной, когда ей в могилу через полгода. Ну и дружить ей приходится с трансвеститами, потому что больше никто не понимает. А мужик может себе позволить быть нормальным (послать нахуй работу, как первый шаг), когда есть запас кэша на год красивой жизни, и можно стодолларовыми банкнотами швыряться туда-сюда. Еще желательно заручиться помощью небес, чтобы те закидали роялями в кустах (палка колбасы, начальник уволил, девушка свалила, консьерж слишком робкий оказался). А если могилы, бабла и роялей нет - то добро пожаловать в реальный мир! Работать, суки! Детей рожать! Сериалы по ящику смотреть! В ЖЖ посты строчить! Такой вот месседж у фильма.

К счастью, я вовремя вспомнил, что это неправда (во всяком случае, я знаю пример и без могилы), но от привкуса отравы уже не избавиться.

Tags:

Официальный комментарий

  • 17 Ноя, 2009 at 11:51 PM
Activision has confirmed the removal of the controversial airport scene from the Russian version of Modern Warfare 2, and said the move was its own decision.

"Other countries have formal ratings boards that we regularly work with. However, Russia does not have a formal ratings entity. As a result, we chose to block the scene after seeking the advice of local counsel," the company told Eurogamer in a statement. Modern Warfare 2 is currently only available on PC in the country.

Activision was moving to clear up reports that the game had been banned or censored by the Russian government. There are claims that the console versions of the game have been recalled from retailers so the airport scene can be removed.

"Reports that Call of Duty: Modern Warfare 2 has been banned in Russia are erroneous. Activision only released a PC version of the game in Russia which went on sale on Tuesday, 10th November," the company said.

The scene in question, titled "No Russian", depicts Russian ultranationalist terrorists massacring civilians in an airport with the player's help.


Разумеется, игра не была "запрещена".

В России это явление широко распространено и называется "самоцензура". Дескать, лучше перебдеть, чем за тобой в четыре часа ночи придут злые гэбэшники (хоть бы и в Лондоне - см. историю с Литвиненко) и отцензурят без права переписки.

Но повторюсь, что все к лучшему. Какое-то бабло потеряно, и в следующий раз и Infinity Ward, и другие разработчики, будут думать головой и делать игру (кстати, говорят, мультиплеер там говно), а не повод для постов в ЖЖ.

И никакая цензура или там запреты игр попросту не понадобятся. Потому что они будут нормальными.

Игромир и не только

  • 16 Ноя, 2009 at 4:58 PM


В конце ролика в ауттейках Кигури жжет, конечно. ;P Молодец.


По-моему, страшно далеки мы от народа со всеми этими рассуждениями о цензуре. Во вполне легальном магазине города Санкт-Петербурга лежат две версии Modern Warfare 2 (обе - пиратские, но от разных "издателей") по 249 рублей, и что-то мне подсказывает: там есть уровень с аэропортом.

Tags:

Свежий человек-грызлов

  • 16 Ноя, 2009 at 3:24 PM
На сей раз про упячку. По-моему, очень смешно, и даже не о политике.

Я не очень хорошо знаю, что такое "упячка", но по-моему, это примерно то же, что двач, акира, нищеброды-блогеры, водитель маршрутки, интернет мозга, etc.


Теккен 6 без Акиры, Valkyria Chronicles 2, спецматериал о Шафере, Dead Rising 2, Diablo 3, итоги Tokyo Game Show 2009 и многое другое уже в продаже.

Также смотрите на DVD полуторачасовой фильм "Свинский план Врена".

Bayonetta

  • 13 Ноя, 2009 at 9:52 PM
Игра воистину прекрасна. ;P Тут есть Подшибякин и "Дальнобойщики", но это в самом начале. Еще здесь есть true осакский юмор. Еще здесь есть кольца из Соника и доктор Роботник (вернее, Eggman). И Данте в шарфике. И ачивмент nice try за в двадцатый раз подряд проваленную головоломку. И маленький чеширский котеночек. И охренительный саундтрек.

Понятно, почему 40/40. Потому что это квинтэссенция японских видеоигр. Вот в Uncharted 2 было много контента (в смысле, моделек разных, и скриптов, и текстур, и диалогов, и роликов). А тут много контента том смысле, что тут чудовищная плотность идей на квадратный пиксель. Идей и геймплейных, и художественных, и сюжетных. Можно каждые пять секунд делать скриншот, разглядывать и писать сочинение на тему "что я вижу в этом кадре".

Ну и, соответственно, если в Uncharted 2 графики на три игры, то здесь идей на три игры.

Район номер 9

  • 13 Ноя, 2009 at 1:00 AM
Понимаю, что слоупок, да. Ну и отзывы в ЖЖ меня отпугнули от фильма, не пошел на него в кино. А вчера забрели в "Хитзону" и увидели дисочек за 119 рублей. Столько и за трэшачок не жалко.

Фильм на самом деле очень большой художественный силы. Вот чего не отнять - того не отнять. Пару раз стало противно от натурализма, но понятно, зачем он там нужен. Фантастический бэкграунд - тоже ok (в ЖЖ, помню, были вопросы в духе "а че это пришельцы из пушек своих инопланетных не шмаляют?"). На самом деле, самый большой challenge для любого писателя-фантаста - сочинить целостную инопланетную психологию. Тупое решение в лоб - заставить их себя вести так же, как земляне (неважно, злые или добрые, высокоразвитые или дикари). Люди как люди, только со щупальцами. Чуть менее тупое - изобразить жестокими хищниками-убийцами ("Чужой", "Хищник", собственно), но с четкой и понятной моделью поведения. Еще чуть менее тупое - разумный океан, разумные кристаллы, разум типа рой, etc. Но самое сложное - сделать так, чтобы на людей были в принципе похожи, но вместе с тем вели они себя не как люди. Потому что голова по-другому устроена. Не могу сказать, что "Район" - самая крутая в этом смысле вещь (потому что единственный разумный инопланетянин в ключевых моментах как раз тупо начал себя вести, как человек), но ok.

Чего не понял - так это проблемы "трех лет". Почему моллюск сначала согласился брать героя на корабль, потом сказал, что сам улетит и через три года вернется? Почему нельзя было взять его с собой (а там уже неважно - три года, пять лет... главное - чтобы в безопасности). Обиделся из-за экспериментов? Но тогда мог бы вообще послать в лес. Такое ощущение, что вот этот конфликт был просто высосан из пальца, чтобы лучше закрутить интригу в финале. Но в остальном все очень сильно, конечно.Update: Хотя нет, все ок.

В русском переводе, правда, не передали почти один очень тонкий момент. Все солдаты - это не солдаты, это наемники. Из частных военных компаний. Как Blackwater в Ираке.

Ну и, на мой взгляд, главный месседж фильма такой: вот что случится с миром, если правительства передадут реальную власть в руки частного бизнеса.

Ведь с инопланетянами не ведут переговоры мировые лидеры. Вокруг Района нет американских и русских военных баз. Есть частный бизнес и есть мафия.

Правительства могли бы разрулить вопрос - дали бы инопланетянам починить корабль и улететь в обмен на технологии и хорошее отношение. Или (как вариант), если бы поняли, что инопланетяне бесполезны, могли бы выжечь весь Район напалмом и притвориться, что все так и было.

Но бизнес и мафия нацелены на извлечение прибыли здесь и сейчас. Вокруг них кормятся прекраснодушные идиоты (правозащитники) и циничные идиоты (наемники). И что у них получилось в итоге: инопланетяне улетели и обещали вернуться. Через три года Земле пиздец. Ииии? Паника?! Нет! Никто не чешется по этому поводу и думает, что все само собой образуется. И продолжает зарабатывать деньги и веселиться.

Так что режиссер нам как бы говорит: бизнес пусть зарабатывает деньги - фильмы там снимает, автомобили собирает, рестораны, туризм... Но если происходит что-то важное, вопрос безопасности, то этим должны заниматься мировые лидеры и армия. Никакой самодеятельности. Иначе капут.

Реклама

Latest Month

Ноябрь 2009
Вс Пн Вт Ср Чт Пт Сб
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     
Разработано LiveJournal.com
Designed by Lizzy Enger